Torgny  > Usabilitykursplan > Lektioner och läxor > Lektion 031030

Interaktivitet grafit 7

Lektion 031030: läxa till 031107

 

Läs och skrivläxa om Kognitiv Stegning

Text att läsa i Lewis-Riemanhäftet: Evaluating the Design without users, s 43 till 53.

Frågor att besvara skriftligt

  1. Enligt Lewis-Rieman måste man förbereda fyra saker innan man utför en kognitiv stegning. Vilka?
  2. I texten står följande på sidan 46: "...försök berätta en trovärdig historia om varje åtgärd som användaren måste vidta för att utföra uppgiften." Ge exempel på vad författarna menar med "en trovärdig historia" i exemplet med kopiatorn på sidorna 46-47.
  3. Vad bör man leta efter under en Kognitiv Stegning? Författarna nämner fyra olika punkter. Vilka?
  4. På sidan 50 beskrivs en dator med en turboknapp (växling mellan hög och låg processorhastighet). Vad kan vara problematiskt med en sådan knapp, enligt texten? Jämför problematiken med de fyra punkterna i fråga 3. Till vilken punkt hör stoppknappens usabilityfälla?

Formalia (samma som tidigare)

Din text skall vara på högst en A4-sida i Times New Roman 12 pt. Som tidigare gäller att följande uppgifter skall finnas överst på sidan:

  1. Rubrik
  2. Ditt namn
  3. Kursens namn, dvs Interaktivitet
  4. Datum, dvs det datum då du skriver texten

Texten skall lämnas till Torgny skriven på ett papper.


30 0ktober 2003
Torgny