Övningsuppgifter i Objektorienterad Flash, lektion 060308
Gör en klass Bil som har egenskaperna märke, årsmodell och färg. Skapa get- och setmetoder för klassens egenskaper.
Gör en Flashfil där du i frame ett instansierar två Bilobjekt och ger dem egenskaperna Volvo/2003/grå respektive Skoda/1982/röd. Skriv därefter ut egenskaperna för det bägge objekten i Outputfönstret.
Utveckla Torgnys Jukeboxklass så att det innehåller egenskapen Textinfo. Textinfo skall vara ett dynamiskt textfält som vid start av uppspelning fylls med information om vilken låt som spelas.
Torgnys exempel
Utveckla Torgnys Jukeboxapplikation med en klass Spellista. Fundera över vilka metoder och egenskaper den minst bör ha, och hur den skall användas av klasserna Jukebox och Lat.