Övningsuppgifter i Objektorienterad Flash, lektion 070327
Analysera objekten i filen. En del konstruktioner är inte bra or objektorienteringssynpunkt. Försök hitta sådant som du tycker kan förbättras.
Om poängberäkning skall läggas till, ge förslag på lämpliga objektnamn att arbeta med. Gör en "hitta substantiv-analys" av en text som beskriver hurspelet skall fungera. Se: Kapitel 9 i Larmans bok om UML och mönster
Utgå från objektförslagen och lägg till poängberäkning.